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[盐都杂谈] 首部AI电影首日票房7.2万:100分钟不崩脸,观众没买票

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首部AI电影首日票房7.2万:100分钟不崩脸,观众没买票

今天,国内首部拿到龙标的 AI 院线电影上映了。《三星堆:未来往事》,100 分钟,博纳影业出品,公映许可证上直接注明"本片全部画面和部分声音由人工智能生成"(天津日报,10-22)。猫眼实时数据:上映 1 天累计票房 7.2 万元(2026-10-23 09:11)。预售阶段更冷,总票房 942 元,首日排片 109 场、排片占比 4.4%,想看人数 3441 人(猫眼,10-15)。

可同一个 IP 的 AI 短剧《三星堆·未来启示录》,2024 年上线,全网传播量近 2 亿次(人民网四川频道,5-05)。红果短剧国庆期间日活 1.68 亿,超过爱优腾芒四家长视频日活总和;上半年国内 AI 短剧市场 220 亿元,全年预计突破 400 亿元(新浪财经,10-23)。

片子本身不冷。故事设定是,三千年后超级 AI 席卷世界,人类把一切交给算法,陷入全球危机;一位考古学者发现,破解危机的密钥,是青铜器上的七个三星堆刻符(紫牛新闻,10-21)。用 AI 拍一部思考 AI 的电影,题材选得挺巧。制片人曲吉小江的解释更有意思:古人祭祀是为了和更高智慧沟通、预知命运,AI 大模型用数据和算力预测趋势,这何尝不是一种"算法祭祀"(天津日报,10-22)。

AI 做短剧漫剧,天天有人追;AI 做电影,观众不买票。差在哪?



两年、120万张底图:不崩脸有多难

先破除一个误区:这部片子不是"一键成片"。主创参照实拍剧组,设置了编剧、导演、制片、美术、摄影、灯光、声音、剪辑等 17 个专业分工,近百人参与;两年时间累计生成 120 余万张底图,上百次全片迭代,幅度比较大的全片推翻重来至少五次(齐鲁壹点,10-20)。



生成画面本身不算难,难的是让 100 分钟里所有画面接得住。同一件青铜面具,换了角度和光线,纹样、形态、细节要对应;人物的位置、视线和动作,要在前后镜头之间接得上(齐鲁壹点)。放到大银幕上,要求只会更具体。为什么这么费劲?主创的答案是:"任务可以交给 AI,判断和责任不能一起外包"(齐鲁壹点,10-20)。

成本账倒不夸张。制作千万元级别,制片人曲吉小江算过一笔账:这部电影如果真人实拍,预算至少 8 亿元(天津日报,10-22)。钱省下来了,劲儿全花在"让观众看不出来是 AI"上。

首映礼上的评价能说明问题。有影评人说,AI 制作的人物毫发毕现、完全不输真人演员,但也指出"个别形象皮下肌肉某些失真、个别眼神似曾相识"(张卫说艺,微博,10-22)。

这就是"崩脸"在长片里的样子。手机小屏上看着还行的东西,放到几米高的银幕上,人物表情僵一点、光影假一点,全被放大十倍(网易毒药君,10-21)。

还有个被低估的坑:模型迭代。片子做完,AI 大模型还在更新,博纳团队做了百余次小改动,大改动重做 5 次,否则画面会显得老旧(天津日报,10-22)。电影团队追版本都追得这么累,普通创作者更不用说了。

观众为什么没买票:AI 被免费短剧定了个"零价"

预售数据摆出来:总票房 942 元(猫眼,10-15),上映首日实时 7.2 万元。预告片底下的高赞是"AI 感太强,看着廉价",豆瓣上有短评直接写"电影完蛋了"(网易毒药君,10-21)。

紫牛新闻(10-21)点破要害:AI 电影上院线,真正的难关是观众愿不愿意掏钱买票,"全 AI"这个标签让人观望。

为什么观望?一个很实在的解释是:过去一年大家看的 AI 短剧、AI 漫剧基本免费,量大管饱,看多了,心里就给"AI 生成"这四个字定了价:零(网易毒药君,10-21)。现在要花几十块钱去电影院看 AI 做的片子,反应多半是凭什么。

资本这边完全是另一种态度。10 月 20 到 21 日,AI 影视概念股连涨,粤传媒 2 连板,文投控股涨停,百纳千成涨超 14%(网易,10-21)。炒股的人觉得是风口,买票的人觉得不值。首部 AI 电影,把这两笔账头一回放到了一起算。

主创对票房的态度倒很坦然。被问及预期,曲吉小江说"总得有人先推门";面对网上的负面评论,回得也平静:走得早的人不一定幸运,承受的压力反而更多(环球时报,10-23)。心态归心态,这笔账已经摆在台面上了。

这里得说句公道话:预售惨淡,有宣发节奏和排片空间的原因,不能全算在电影头上(紫牛新闻)。但"全 AI"标签让观众观望,这个信号是真实的。

电影和短剧,卡的是同一道坎

电影这边遇冷,短剧漫剧那边是另一番景象。中经社、新华社(10-22)对 AI 影视的定调,从"博概率"转向"造精品"。据中经社、新华社 10-22 报道(援引中泰证券数据):2026 上半年 AI 短剧制作成本较上年下降 80%-90%,仅为传统短剧的 2%-10%;传统短剧要 40-50 人团队、30 天周期,AI 剧压缩到 3-5 人、10 天。

门槛低了这么多,机会自然在短剧漫剧。平台也在用真金白银推这件事。火山引擎 10 月发起精品 AI 剧激励计划,用 Seedance 制作、上线红果、月度热度进 TOP50,单部奖励上限 20 万元;字节番茄到红果的链条,另有 40 万激励(大众网,10-22)。补贴看的是热度排名,热度背后还是人设稳定、分镜连贯,跟电影卡的是同一套标准。

但有个东西没变:观众认脸才追剧,脸一崩就弃剧。

说个我们自己的例子。去年帮一个漫剧工作室救急,6 集片子改了 4 版人设,第三集上线,评论区全在问"是不是换演员了"。开篇是圆下巴,第三集成了尖下巴,第七集变成网红模板脸,人物设定明明是同一个。不是画不好,是每次生成都在重新抽卡,人设根本没锁住。返工时间比出图时间还长。



电影团队用两年、120 万张底图去解决"不崩脸",是因为 100 分钟里崩一次脸,观众就出戏了。短剧漫剧一集 1-3 分钟,崩一次脸,粉丝照样弃剧。本质是同一个工程问题:怎么让同一个角色,在无数个镜头里长同一张脸。

普通人怎么做到"不崩脸"

博纳的解法是堆人力、堆迭代:17 个工种、上百次全片重来。普通做短剧漫剧的人没有这个预算,但用不着。

我们的经验是:把"人设"从一句提示词变成一套资产。做漫剧之前,先把主角三视图、多角度定妆一次做出来,存进工程里;后面每集的分镜、换装、场景,全部从这套资产出图,改一处全节点同步。这就是 Joker AIx 智绘工坊无限画布干的事——人设锁成资产,跨季跨集复用,脸不崩。



模型迭代那个坑也有解。博纳追着版本改,是因为大模型每几个月换代一次;聚合 40+ 主流模型的创作平台,画面风格不满意,直接在画布内切换对比,不用在几个软件之间反复导素材、追版本。

换装、转场、机位也能提前预演。画布内置的 3D 导演台可以在全景环境里搭场景、调灯光、摆人物、走机位,预览确认了再回画布生成画面,省掉大量"生成完发现镜头突兀"的返工。这套流程做电商也顺手:同一款产品,先锁统一的光影和构图,再批量出主图、场景图、详情页,成色不乱。

落到实际场景:接短剧单、做漫剧连载、养一个能带货的 IP 角色,要紧的都是先把脸管住。这张脸稳了,后面的集数、商单、同款才有得谈。

电影团队用两年手搓 100 分钟,做短剧漫剧的人用一套人设资产就能开工。门槛降了,但"观众认脸"这件事,AI 时代没变。

你会为一部"全 AI 制作"的电影买票吗?评论区聊聊。
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2万这数据比三星堆那个刻符还冷,观众是真没买票
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观众没买票对老百姓挺重要
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这个天累计票房靠谱吗
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这个2026靠谱吗。。
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看完天累计票房心里有数了
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哈哈原来100分钟不崩脸是这样
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话说2026啥时候能见成效
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2026写得还行
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博纳影业出品这块再跟进就好
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哦话说观众没买票啥时候能见成效。
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嗯,观众没买票了解了
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发表于 昨天 22:48 | 显示全部楼层 | 来自四川
院线电影上映了有后续吗,蹲一个
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发表于 昨天 22:48 | 显示全部楼层 | 来自四川
嗯关于博纳影业出品,本地人还是关心的
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博纳影业出品了解了
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